[PAD]《龍族日記之023》紀念167等達成,再次體驗到這是個運GAME…

   ………嗯,衛生紙不夠,我出門去填購 (ry

   玩這遊戲也已經超過五個月了,終於達到第二個值得紀念的里程碑,167等100體!這是多麼重要的一件事啊,意味著吃一石就可以刷兩次超金,從新手升級為中手的一個分水嶺。下一個里程碑RANK 200也在不遠處了,FIGHT! [shake]

   雖說網誌的瀏覽次數沒有降低,不過感覺比較少人回應呢?有什麼需要改進的地方就留言跟我說一下吧!

 

[PAD]《龍族日記之022》燃燒學費的神王戰 (´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

   萬巨乳中一點貧 (ry

   降臨的神王其實意外的比普城的好打… (530w VS 380w血)早期的降臨真的比較好刷呢(雖說現在是如此,想必當初曾虐死不少人吧)

   話說神王隊現在闇究進比光究進還更有前途呢,有沒有人有組闇神王攻擊隊的?可以的話分享一些感想吧 XDD

 

[PAD]《龍族日記之021》PAD W TRY OUT,好微妙啊 ( ̄▽ ̄)"

   PAD 7.0新增了個新的遊戲模式,通稱PAD W。移除了PAD寵物、組隊、技能、抽蛋、戰術等概念,將焦點集中在「轉珠」上,可以把它當作轉珠遊戲的另類呈現。

   PAD團隊的努力其實沒有錯,一個遊戲不改變、不新增有趣的因素,就會被時間淘汰。但從我個人看來,PAD W不算是個成功的嘗試,因為它無法創造黏著性,更不會讓人有「想投資」的念頭(除非你一場出現四顆虹蛋,結果不小心死掉,這我倒認為有可能吃石續關)總之,希望團隊可以快點找到突破口,畢竟這遊戲可玩性還是很高的!